Studio

Über uns

Ein Ein-Personen-Studio. Kein Publisher, kein Live-Service — Handwerk im Halbdunkel.

Logo von Grimoire Interactive: ein leuchtendes Grimoire mit dem Studionamen darunter.

Grimoire Interactive

Handwerk im Halbdunkel

Hier entstehen ruhige, dichte Spiele über das Erinnern und Vergessen — von der ersten Zeile Code bis zum letzten Farbton des Nebels in einer Hand. Sorgfältig versiegelte Welten, die darauf warten, geöffnet zu werden.

Person

Max Jotanovic

Ich bin Solo-Entwickler hinter Grimoire Interactive, ansässig in Ratingen (Deutschland).

Design, Code, Atmosphäre und Kommunikation liegen in einer Hand — das begrenzt Tempo und Scope, hält aber Ton und Verantwortung klar.

Der aktuelle Fokus liegt auf Archiv des Vergessens: einem atmosphärischen Idle-RPG, das bewusst als frühe Alpha öffentlich ist.

Fortschritt und Richtung stehen im Devlog und auf der Roadmap — ohne Fake-Deadlines.

Fragen, Feedback oder Presse-Anfragen: Kontakt · kontakt@grimoire-interactive.de. Assets für Berichterstattung: Presse.